US$71B
Mercado global de game-based learning até 2031 — CAGR de 19% (Kings Research)
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+180%
Aumento de buscas por "como investir na bolsa" no Google Brasil nos últimos 3 anos
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R$3,2B
Gasto anual de adolescentes brasileiros em jogos. Recursos que poderiam ir para educação financeira gamificada
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34M
Jovens brasileiros entre 12 e 20 anos — nosso mercado-alvo inicial
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"Nosso objetivo é ser a startup pioneira num novo mercado: democratizar o acesso ao mercado financeiro para a próxima geração."
Assim como o Duolingo revolucionou o aprendizado de idiomas (500M usuários, US$7B) e o Kahoot! transformou a educação (50M usuários mensais), o Global Trader vai criar um novo comportamento: jovens que jogam e investem ao mesmo tempo.